miércoles, 26 de octubre de 2016

Enfermedades Vers 1.01



Fiebre Acida: Infección debida al contacto con el ácido. CON Salvación DC 15 cada día. Incubación 1d3 días. Carne del área afectada se ve claramente debilitada y ennegrecida. La victima recibe  -1 de penalizador a las tiradas de ataque y a las habilidades basadas en fuerza, cada día hasta que sea curada la fiebre. Cada tirada superada reduce el penalizador en 1. Aplicando una venda cubierta por (zumo de limón, cenizas purificadas o restos de cubo gelatinosos) sobre la infección dará ventaja en la tirada de salvación diaria. La enfermedad es curada cuando el penalizador llega a cero o es objetivo de un hechizo de curar heridas mayores. (Típica en los pantanos)

Entrañas azules: Infección causada por ingerir una aberración o no muerto. CON Salvación DC 12 cada día. Incubación 1d3 días. La piel toma un leve tono azul, especialmente sobre el área intestinal. Tras tres fallos, los vasos sanguíneos de la víctima se tornan de un azul oscuro marcándose especialmente en el área del abdomen y pecho, causando 21 (6d6) causando daño necrótico que no puede ser curado cada hora hasta que reciba un hechizo de quitar enfermedad, la enfermedad puede ser quitada por el toque de un hada de alineamiento bueno. (Suele ser vista en caníbales o tribus salvajes)

Mascarada: Infección a través de la herida. CON Salvación DC 19 Cada día. Incubación 1d4 días. Cada tirada fallada resulta una reducción  1d4 a la fuerza. Tras tres éxitos, La enfermedad es curada y la fuerza vuelve progresivamente. Si la fuerza del afectado llega a 0, El afectado pierde las facciones y lo consume un odio dirigido hacia aquellas personas cercanas a él. Su fuerza es restaurada, gana vista ciega a 60 pies. Y la enfermedad no puede ser curada atreves de magia curativa solo por un hechizo de deseo o tras asesinar a cada una de las criaturas que le importaban al afectado. (Es una enfermedad atroz y que durante mucho tiempo se convirtió en una de las enfermedades más mortales de la época)

Odio infernal: Infección producida ante la exposición al mal en un estado de ira-odio. CON Salvación DC 17cada día. La incubación tarda un año. Cada día tras el periodo de incubación, La fuerza de la criatura aumenta en 1 y pierde uno de constitución. Cada vez que la criatura falle a la tirada entrara en un estado de ira incontrolable que le provocara querer asesinar a cualquier criatura que vea. Cuando su indicador de constitución llegue a 0 el afectado empieza a perder vida quedando en un estado momificado. Solo magia curativa puede curar esta enfermedad. (Es poco habitual pero los cazadores sombríos conocen bien sus efectos.)

Subiendo más en los proximos días...